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2016年2月 5日 (金)

携帯ゲームは日本人の生産性を何兆円くらい奪っていると思う?

残念ながら試算は無いけど、今後10年、20年の生産性の鍵を握る若い人達が携帯ゲームで無駄に過ごす時間による損害は、国家予算に匹敵するだろう?そう思える位、世の中に蔓延してる。まるで1億総痴呆化プログラムでも走っているようだ。

休み時間には必ず携帯ゲームをしている女性に聞いてみたら、”だって楽しいんだもん”って言っていた。

その小さな画面の世界の中で、指先だけ動かして、ほとんど脳も使わない動作に没頭している姿は、とても楽しそうには見えないよね。当然運動機能も低下するだろうから、特に彼女たちは骨ミネラルの低下に苦しみ、自由な行動を制限され、使わなくて良い大量の医療費を使うだろう。

人間の体は、体を動かす事で体調が保たれるような仕組みになっている。Desk workなんてのが可能になったのは、高々数千年だから、人間の体が適応するには短すぎる。耐性が低い人達は、どういう病気になるんだろうね?少なくてもサルコペニアから寝たきりになることは、簡単に予想できる。

「今のちょっとした時間潰しの楽しみが、貴方の将来の大きな楽しみを奪う」

このキャッチコピーは、ちょっと刺激が足りないな。

「今のちょっとした時間潰しの楽しみが、将来の貴方の体の自由を奪う」

う~ん、いけてない。

携帯ゲーム会社の”お前、唯の馬鹿だろ!”って社長が、”携帯ゲームで世の中を変えて見せる”って吹いていて、実際に世の中は変わってしまったけど、お前が変えた世の中ってのは、”貧乏人と寝たきり老人だけが住む世の中”なんじゃないか?

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